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细胞4双重间谍攻略 训练关卡能够让你快速地学会如何当一位战地干员。 ◎技巧提示: a.潜行达成率(S...
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细胞4双重间谍攻略

训练关卡能够让你快速地学会如何当一位战地干员。

◎技巧提示:

a.潜行达成率(Stealth Statistics):

最完美的潜达成率为,把灯打爆或将人打昏都会扣分,更不要说行 踪被侦测到或敌方守卫了;虽然潜行达成率保持,在困难级的外派任务中很难做到,但既使做到了我们也不会给你任何奖励;传闻前第三梯队的首席战地干员曾经达成所有关卡潜行达成率,他的策略是,如果必要击昏某些人才方便任务进行,就直从背侧击颈,不必先擒拿才击昏,如果一个区域内只有一、两名守卫“莫名其妙”的自行昏倒在评分上我们视同你完全潜行。

b.能击昏就不要杀,能闪过就不要打:

追求完美潜行只是一种理想,事实上是有节省 的理由,在正常级的任务中 补给点已经不多了,更何况困难级的SC-20K与SC Pistol 初期不会发配 ,所以该怎么拿捏,你心中应该有谱。

c.星号任务与奖励装备:

你的腕表上有些标记星号的任务,若顺利达成就会解出奖励装备,这算是我们在模拟训练时,鼓励你朝关卡设定目标前进的小红萝卜,这些奖励装备与任务指派单位没有必然关系,而是以星号数累计,共有17样装备可供兑换,如果你在某个关卡漏拿了一颗星,任何时候重新进行关卡取得它一样有效;而你所取得的奖励装备,只要关卡条件允许,你都可以使用;所以当你完成之一轮所有关卡,重新进行不同难度挑战时,发现夜视模式改版了,请不要跑来跟我们说你要报修目镜。这样我们会很困扰...。

d.第五项:

你就像我们早期所认识的山姆.费雪一样,对于“第五项”的使用有莫名偏好,其实只要你能不让敌人触发警报,使用一切必要手段,包括、狙杀、击倒、踹昏、背刺、割喉、恐吓、诱敌、擒拿,甚至构陷他人来达成任务目标,我们都不会予以道德上的苛责。但我们无法保证当你使用过多的“第五项”时,还能顺利地结束任务。

e.信任度指标:

你的腕表上除了会标明任务指派的单位(NSA或JBA),也会显示指派单位对你个人的信任度指标,由于某些特殊状况,我们无法你的谈话,只能从你的实际行动与所传送的资料来衡量;然而信任是靠你自己争取,不是靠给予;当任务指派单位对你十分信任时,你才有做出更佳选择的本钱。

f.记录进度与练习:

没有人天生完美,即使是山姆.费雪也是靠著耐心与练习才成为我们眼中的传奇人物,他在进行正式任务前,都会进行几次潜行技巧的基本练习,以确认自己的身心都处于更佳状态。我们建议你也可以行TEST Course A与TEST Course B做个暖身。

TEST Course A简介绍光影对潜行的重要性,并指导如何避免触发警报;你要取得一件对你来说很重要的物品,先爬管到远端有电脑的房间,以软体它好关闭监视摄影机,再回来从上方垂降,在不触动雷射格网的条件下,取得物品。在山姆.费雪的练习中,这件物品是他独生女的照片。

快速爬水管已经是Sam的基本配备了!

TEST Course B简介如何回避或击倒 并到人质,当你从高柱上向后跳,就会找到这个关有人质的虚拟迷宫。你可以尝试多种策略,并实测多种非致命的性能。

该击倒或回避,要学会冷静地判断。

——–Single player(Solo Mode)——–

1.调查地热电厂(Iceland/20 km from Akureyri,2007年9月3日04:25)

任务正式开始!

——–过场开始——–

“你害怕吗?”Sam启动了三视目镜的夜视模式,看著这名刚从三角洲部队转调过来的新手。他无意用言语来吓唬小朋友,因为事实本身就该令人不寒而栗。特勤部队的训练与与为身为“碎裂细胞”(Splinter Cell)的要求毕竟有很大的差别,懂得敬畏死亡的人,才能一次又一次躲过死神的召唤。

“为什么?我该害怕吗?”John开玩笑地反问,他显然误解了Sam的本意。Sam不置可否地哼了一声,或许是年轻人的无知与自信,让他想起了许多往事,有时候,他们很容易忘记什么才是最重要的。

Sam后方的电脑里有一封电子邮件,是女儿Sarah的回信,她并不确知Sam真正的工作内容,但她明白他总是有一堆 要务得执行,除了希望Sam记得偶尔回家,也没有太多好求奢求的;从她母亲Regan Burns因病过世后,Sam虽然取得了监护权,但从来不是称职的父亲,而二十二岁的Sarah,早已习惯一个人生活。鹗式悬翼机的驾驶员提醒两位干员已抵到目标区域,后舱门缓缓打开,刺骨 寒风一口气灌了进来。

“让我先下去探路--”John大声喊著,跳出机门。

“兰伯特,我想该是我退休的时候了。”Sam再度调整目镜后,也三步并两步一跃而下,沉入冰岛外海。

——–过场结束——–

Lambert知道Sam不习惯带新手出任务,仍交代要帮忙看著John,以防意外;所谓初生之犊不畏虎,Sam还没游上来,John就搞定了一名电厂守卫;当Sam爬上冰层时,Lambert说计划变更了,此处可能是 藏飞弹的地点,必须进一步潜入确认。Sam表示未完成潜入训练的John应先撤退,但Lambert说他们已经太深入电厂,所以两人必须同进退。Sam无奈地看著蹲在电网旁边的John,摇摇头,转身潜入一旁看似供电室的小屋。

Sam把电网的供电装置后(割断配电箱下的电线),回到John等待的地点,帮他爬上铁网顶层平台,自己再爬到铁网的另一侧,从左边亮灯处的直梯爬上顶层平台,可以看到一个斜向的缆线,Sam跳抓住它便悄悄地从电厂(Plant)滑到隔壁的疑似 基地(Base)。

John料理掉一名守卫,但Sam的OPSAT标示薄冰上还有人。

Sam其实不太愿意在还有John这个后顾之忧的情形下冒险潜入,他干脆表示这里门禁太严了,但Lambert仍派遣John去帮Sam关掉基地的通风,好让Sam安全地从停止运转的大风扇空隙钻过。既然已兵分二路,Sam只好先设法接近大风扇所在的位置,它在铁栅门的那一侧,可从监控室的电脑,开启电动铁栅门,Sam在干扰铁栅门旁的灯光后,就悄悄起溜进变电机组那一区。

潜入变电机组间走道,避过来回探照的灯光与内侧两名守卫,John传来报告,说风扇已经停了,Sam正要向顶部爬梯移动时,John突然说他看到有多名敌人在通风附近移动,二话不说就自作主张地去清路障了,这下子情况反而变得棘手,但Lambert要求Sam先照原计划潜入基地内部,因为风扇停机时间只有10分钟,只好等一会儿再来找John。

变电机组间走道颇暗,Sam开启夜视模式,才方便看清爬梯的位置。

Sam终于爬进大风扇口,马上就听到下方守卫大喊有人入侵!几声枪响后,John从下方通道冲出,一个翻身竟从第二层走道的护栏摔下,倒地不起,Sam低声地咒骂著,这本来是个不应死人的任务;更糟的是 基地里准备发射的飞弹已经进入倒数程序!

Lambert指示既然没有时间拆,那就飞弹中段面板里的发射吧!到之一个可向下层走的移动平台,作平台,整个平台会移到较中央的位置,平台一端的尽头是一根垂直管,右方有一盏只能用干扰枪暂时使之熄灭的灯,摸黑爬上垂直管,并攀附著向飞弹的位置移动,等到有吊悬作的提示出现时,即可向下垂降到发射前的平台,进行作业。

因为Sam了发射,使飞弹发射程序失效,整个基地陷入一片混乱被卡住的飞弹等一下就会在基地了!飞弹附近的平台会有另一支直梯靠近,撤退点就在直梯上方的小圆形平台,Lambert叫Sam赶快抓住从上方垂下的绳索,他紧抓著并向上爬一小段距离,总算及时被鹗式悬翼机给带出基地。

真是千钧一发!

——–过场开始——–

Lambert把Sam拉上鹗式悬翼机,他埋怨著为什么原本单纯的调查任务,会变成如此混乱,不过Sam没时间为John默哀,也无法因解决飞弹危机而喘一口气...,Lambert带来一个令人悲痛欲绝的消息,Sam在这世界上的亲人--女儿Sarah车祸身亡;此种无处控诉的意外打击,几乎摧毁了Lambert所认识的Sam,他陷入生不如死崩溃边缘。

后来,Sam并没有寻死,只是进了监狱,罪名是持枪连续;这是Lambert的安排,他希望看似失去一切的Sam,能够在最危险的任务中找回自己,Sam接受了这项艰难挑战,他已经在监狱里等待了快六个月,目的是让关在同一监狱的成员Jamie认定Sam是值得信赖的伙伴,而时机成熟的那一刻,就是现在...。

——–过场结束——–

2.帮助杰米(Jamie)一同逃出联邦监狱

(USA/Kansas/Ellsworth Federal Penitentiary,2008年2月1日23:04)

Jamie走近Sam的囚房,低声地叙述他的计画,他要Sam悄悄地摸到中控塔(Central Tower)把所有囚房的门都打开,同一时间,他会和其他囚犯起哄闹房,等事件从变成时,就是他们越狱的更好机会。

这回Sam身上除了专用腕表与格斗战术刀(Combat Knife),没有什么特殊装备,但他蹲牢房时可不是没事做,早在墙上挖好了大洞,并用一张大海报做掩饰,撕开海报,钻过墙洞,就来到另一个牢房区。

正如Jamie所说的,人犯们已经开始小规模动,沿著高悬的通风管一直爬,用格斗战术刀撬开墙上的另一段通风口,可来到一处监控室(Surveillance Room),有一名警卫专注地作监控台,而Sam前方的电脑有一项要用软体才能读取的讯息,内有库电子锁的密码(抓住警卫逼问也行),Sam在库里可取得两枚闪光;下一段路径要从监控室右方有上锁的门出去,但在时至少要把灯先关上(或用桌上的空罐声东击西),才能争取不被警卫察觉的时间。

作电脑时,也要小心别引起警卫注意。

出了监控室的门,先下楼来到有保全的人犯会客访谈区(Security Station),电子锁密码也与楼上库相同,内有一道金属侦测拱门,先用软体或是直接切断右方露出的电缆线,关闭拱门侦测机能后再行通过,此区有一名警卫看守,引开或击昏警卫,即可从他身后的门出去,此时Jamie会透过无线电对讲机要Sam快去中控塔。

小心地推开门,发现自助餐厅区(Mess Hall)已经陷入混乱,有些人犯在Jamie的帮助下取得枪枝与警卫展开火拼,这给了Sam的潜入机会,Sam的目标是绕过两方混战区,他可不想被乱枪打中,于是沿自助餐台那端墙角走,到对面楼梯附近(不用上楼),最接近中控塔的走道是在自助餐厅区的另一道门,会通往中控塔下方的健身区(Recreation Yard)。

绕过混战区,通往中控塔的门就在前方。

健身区(Recreation Yard)那层只有一名守卫,闪过他后,进入通往中控塔(Central Tower)第二层的门,第二层终于找到一把镇暴枪(Riot Shotgun),虽然只能打出非致命的,但对于目前为止没有任何远程的Sam来说,的确是宝物一件;爬上第三层即是囚房保全(Cell Security)所在位置,可使用镇暴枪干扰警卫,或只打坏保全的萤幕减少光源,之后作桌上的电脑即可开启所有囚房的门锁。

搞定之后,一堆人犯涌出,Sam就向中控塔地更高层走,来到一处要视网膜扫描才能进入的电梯口(塔顶的人会从上层走道向下观察电梯口的动态,如果电梯口对面的灯被打坏,Sam就不易被发现了),使用软体就能搭电梯至塔顶Control Tower Dome),放倒或闪过警卫后,沿破窗外的垂直管爬到塔顶之上;Jamie这时却被屋顶的警卫逮住了,Sam得先去救他才行,这是JBA侧新增的突发限时任务,Sam要在约40秒内完成(不会有计时器),时间超过的话,Jamie会自行击倒警卫,使得Sam失去博取JBA侧信任度的机会;Sam想到最简单的做法,是站上顶层后,不用急著走过桁架赶到对面有直升机的地方,直接拿出镇暴枪瞄准正押解著Jamie的警卫射击,这样Jamie就会感谢Sam的及时救援。之后,走过桁架与Jamie会合。

屋顶层的采访直升机正好给Sam与Jamie一个逃离的好机会,Sam沿著直升机下方的通风管路攀爬,一靠近直升机就算是抢到了,Sam与Jamie顺利与逃出联邦监狱!

原来是监狱已经成了新闻,自然有电视台的采访直升机出现。

3.进入JBA总部

(USA/New York City/JAB HQ-Part 1,2008年2月2日16:27)

——–过场开始——–

Sam不是一个多话的人,但他有意无意地向Jamie透露自己的过去,包括曾在海豹特战部队(Navy Seal)服役过的经历,因为痛失爱女,所以走上的犯罪之路。当他帮助Jamie越狱成功时,Jamie当下就决定要引荐Sam加入其所属的JBA组织,认为以Sam的身手,对JBA实现远大理想的计划一定有莫大的助益。Sam的表情没有太多的情绪变化,但他知道自己任务算是踏出之一步,当直升机抵达纽约市的旧街区上空时,他向下俯看,发现这是一条无法回头的路...。

真实作战首重知己知彼,以往NSA一贯的远距情报支援现在暂时派不上用场,Sam在JBA总部必须靠自己眼观四面,耳听八方,观察JBA成员的习惯、工作分配,甚至个性专长等等,OPSAT腕表上锁定的五名JBA核心成员,更是Sam潜入搜集情资的重点。

◎总部守则(HQ Rules):JBA会指定一项限时完成的主要任务,其他NSA或JBA侧要求的次要工作,必须利用主要任务结束前完成,然而,总部很多区域是禁止像Sam这样的新成员随意乱闯,因此,Sam要靠著一些道具辅助不动声色地潜入,万一JBA的人发现Sam形迹可疑,轻则投以不信任的眼光,重则身份曝光,任务失败。

——–过场结束——–

换上黑色套装的Sam站在JBA总部的入口,Jamie要Sam跟著他走,好认识一下新环境,一会儿,他们在公共区域(Common area)的走廊上遇到身形魁梧的Carson Moss,Moss揶揄了Jamie几句,Sam静静地观察这两名JBA核心成员的互动,推测他们的位阶与个性;接下来,Jamie带Sam来到宿舍区,这里除了看起来可以躲人的置物柜外,说不上有什么隐私空间,但好歹也是个栖身之所。

Jamie一讲完话Sam就紧跟在后,才不会被损减JBA信任度。

这时,Moss从走廊上气呼呼地跑来找“厕所所长”,公共厕所就在宿舍旁边,有名JBA成员三不五时会溜到厕所打混摸鱼,现在他又被Moss给逮到了,被刮一顿后就赶紧落跑。Moss看到Jamie已替Sam安顿完毕,就像差使小弟般叫Sam跟他走,虽然这种态度令人不爽,但Sam暂时还不想惹恼Moss,于是跟著他来到训练室(Training course),Moss要Sam证明能在时限内完成迷宫里的体术与测验,届时才会派些像样的任务给Sam。

训练室的关卡设计,让Sam想起了NSA的影网(Shadownet)干员训练课程,这算是同类型的立体迷宫,主路径很明显,但有很多标明[OPEN]的门,只要一触动那些绿光感应线,门就会被关上,必须退回起点,被触发而关上的门才会重新开启,所以最省时的策略是小心前进,总共17分的时间应该是很够用,不过Sam得设法保留时间做训练室以外的事。

放在终点的是一个传统型保险箱,Sam拿出手机,启动影音扫描模式,以推断何时要把圆盘密码锁向左转,何时向右转,作的原则是之一轮转成绿色(听到卡的一声),第二轮就要反向转,以此类推。

Sam早期用过SE的手机,后来就改用Nokia了。

完成这个小测验后,有道门可以从另一条路爬回原本的入口,Moss会等时间倒数完毕才来看成果,所以Sam决定善用剩下的11分钟,先去搞定NSA指定的两项主要任务:(1)干扰JBA总部天线,(2)上传后门程式到JBA的主伺服器。

走回公共区域(Common area)的天井,Sam看到一条向上的垂直梯,趁无人注意时,一溜烟地爬上去,上层天井走道有两个人正在修理大通风扇,Sam就利用他们专注修东西的空档闪进风扇口,内有直梯通往屋顶(Roof)。

小心避过两名看守屋顶的JBA守卫,其中一名守卫会向远方眺望,而另一名会起身沿屋顶天窗做逆时针路线的巡逻,Sam跟著他行动方向,等守卫背对时,再从远端已打开的铁栅门进到天线塔台下方,并立即转身潜入阴影区,这样一来,Sam在安装天线时,就不会被发现。搞定天线后,就跟著守卫的移动方向潜行到一堆木箱后面,等待没人注意时,再回到风扇口通道(此时可能又多了一名守卫到屋顶层来逛逛,过一会后他会离开)。

走进打开的铁栅门,就到了天线塔台下方。

Sam若无其事地回到公共区域,走下楼梯,右手边是一间电脑室(Decrypting office),再往前走一点,会看到伺服器机房的之一道铁门,虽然需要密码才能进入,但这只是一般电子锁,Sam不费吹灰之力就它了。(注:经过室向右转,前方亮红灯的地方会通往伺服器机房,Sam后来在医务室内侧实验室的电脑查到密码是6278。桌子底下或柜子里面都是好用的临时掩体,面对监视摄影机,从左侧贴墙开门潜入,就不会被拍到。)

潜入之一道铁门后,Sam爬过置物柜,避过机房入口处的监视摄影机,等Jamie从机房走出后再进入;机房的主伺服器好像出了点问题,所以有两名JBA成员正在争论该如何处理,Sam趁机穿过机柜,打开小平台上的盖板门,溜进管线下方地板通道,从靠近伺服器的另一个盖板门爬上来,对伺服器上传后门程式后,沿原路线回到公共区域。

地板通道隐密又安全,可先确认JBA成员的位置,再行爬出。

NSA侧交办的两件事都搞定了,Sam的心情稍微轻松了点,现在离限定时间还剩下几分钟,他就在公共区域二阶的走廊徘徊著,来到医务室(infirmary)外,他想起NSA还有一项次要任务,那就是搜集JBA核心成员的诊疗纪录,现在医务室只有Enrica一人,不妨入内攀谈,毕竟这名年轻女子会成为的重要成员,背后的理由的确有点令人好奇。

两人照面,Sam直接了当地自报姓名,但Enrica显然忙著做某种实验,她打发Sam后就走进医务室内侧的上锁房间,Sam假装走出医务室,再绕回来关上灯,小心入内,趁Enrica专注在她的研究上时,翻找档案柜的资料,取得五名JBA核心成员的基本诊疗纪录。

算算时间,Moss也差不多该出现了,Sam回到训练室,看到隔壁就是射击练习场(Shooting range),这比得是准度与速度,必须在不换弹匣的条件下,使射靶分数超过75分(射中红心是5分,其次是3分及1分,而一个弹匣有30颗 可用),才算完成此项JBA侧的次要任务;Sam估算了自己的击准速度,至少要2分钟才完成,而现在只剩20秒,还是在训练室等待Moss出现吧!

Moss知道Sam在时限内完成训练室的关卡后,便要Sam跟著他走,因为刚才不过是小小的测验,现在有个较像样的工作要Sam来执行...。

公共区域的地下层有一道原本无法进入防护门,现在已经打开,原来是JBA的拷问室,Moss走了进去,里面不只有Jamie,还有JBA的老大Emile,还有一名被打到血流满面的Cole Yeagher,他不是别人,恰好是Sam和Jamie挟持直升机时,不小心一起抓回来的直升机驾驶员!

Sam相当后悔为什么当初不由自己来开直升机。

Emile交给Sam一把枪,问说该怎么做?这是之一件JBA侧与NSA侧的冲突抉择(Choices Objectives),虽然OPSAT腕表上的信任度量表可算出杀与不杀之间的获得与损失,但这并不是个数值问题,而是一种道德困境,Sam从未杀害过手无寸铁的平民,扣得下扳机只为博取敌人信任,这将会是永恒的梦魇,但他也明白,不开枪并无法改变Cole Yeagher的命运,这仅仅是对双面间谍严酷考验的开端...。

“碰--”一声枪响回荡拷问室中。

Jamie代替Sam开了这枪,老大Emile瞪了Jamie一眼,Jamie摆出一副抱歉的样子,他知道把直升机驾驶员带回总部是自己的错,看著Sam犹豫不决,干脆亲手解决。

Sam的一号表情掩饰了内心的挣扎,他没有忘记混入JBA的目的,Jamie向Emile大力推荐Sam的理由,就是认为以Sam的身手,对于他们即将展开的超大型油轮(supertanker)抢夺行动有很大的帮助,Sam话锋一转,便向老大Emile提及此事,Emile瞄了Sam一眼,这仍然是不信任的眼神。 (我现在只玩儿到这,以后再有疑问可以找我!)

我的世界苔石怎么做 苔石 合成攻略

在我的世界中,苔石无法合成,只会在地牢和丛林神庙中自动生成而出现。

苔石(Moss

Stone)的亮相是在生存测试版中,之后就一直被保留着。它看上去和圆石几乎一样,的区别是上面多了一层苔藓。和圆石一样,它的左上角也存在着指向东和北的”L”型材质。它们的用途就是用来建造,它们能给建筑物添加一种年代久远的感觉。玩多了MC可以去试试ios忍道传承。

求安卓炼金术的中文攻略,注意 是中文

1. 1UP(原版未翻译,理解为《超级玛丽》中的“加命蘑菇”)← life(生活,应理解为生命)+ mushroom(蘑菇)

2. air(空气,基本元素)

3. airplane(原版未翻译,译为飞机)← metal(金属)+ bird(鸟)

4. alcohol(酒,应理解为酒精)← fire(火)+ water(水)

5. alcoholic(酒精,应理解为酗酒)← alcohol(酒,应理解为酒精)+ man(人类)

6. algae(藻类)← life(生活,应理解为生命)+ water(水)

7. arable(耕地)← earth(土)+ tool(工具)

8. arms()← metal(金属)+ tool(工具)

9. ash(灰)← air(空气)+ earth(土)

10. ashtray(烟灰缸)← ash(灰)+ glass(玻璃)

11. assassin(刺客)← man(人类)+ poisoned weapon(有毒)

12. avian flu(原版未翻译,译为禽流感)← flu(流感)+ bird(鸟)

13. bacon(熏肉)← pig(猪)+ fire(火)

14. bacteria(菌)← life(生活,应理解为生命)+ swamp(沼泽)

15. bar(原版未翻译,译为酒吧)← beer(啤酒)+ brick house(砖房)

16. barbecue(烧烤)← fire(火)+ meat(肉类)

17. bat(蝙蝠)← bird(鸟)+ vampire(吸血鬼)

18. Batman(勤务兵,应理解为蝙蝠侠)← bat(蝙蝠)+ man(人类)

19. beach(海滩)← sand(沙)+ water(水)

20. bear(熊)← beast(兽)+ forest(林木,应理解为森林)

21. beast(兽)← lizard(蜥蜴)+ earth(土)

22. beaver(海狸)← beast(兽)+ dam(母兽,应理解为水坝)

23. beer(啤酒)← alcohol(酒,应理解为酒精)+ wheat(小麦)

24. beetle(甲虫)← earth(土)+ worm(蠕虫)

25. berry(原版未翻译,译为浆果)← fruit(原版未翻译,译为水果)+ grass(草)

26. bicycle(自行车)← wheel(轮)+ wheel(轮)

27. bird(鸟)← egg(鸡蛋,应理解为卵)+ air(空气)

28. bitumen(沥青)← kerogen(油母页岩)+ pressure(压力)

29. blood(血)← dinosaur(恐龙)+ man(人类)

30. boat(船)← water(水)+ wood(木)

31. boiler(锅炉)← metal(金属)+ steam(蒸汽)

32. book(书)← (纸)+ feather(羽毛)

33. bread(面包)← dough(生面团)+ fire(火)

34. brick(砖)← fire(火)+ clay(粘土)

35. brick house(砖房)← brick(砖)+ concrete(混凝土)

36. butterfly(蝴蝶)← air(空气)+ worm(蠕虫)

37. cactus(仙人掌)← desert(沙漠)+ tree(树)

38. car(汽车)← cart(车)+ combustion engine(内燃机)

39. caramel(焦糖)← sugar(糖)+ fire(火)

40. carbon dioxide(二氧化碳)← oxygen(氧)+ man(人类)

41. carmine(深红色)← cochineal(胭脂虫)+ fire(火)

42. cart(车)← wheel(轮)+ wood(木)

43. caviar(鱼子酱)← fish(鱼)+ egg(鸡蛋,应理解为卵)

44. cement(水泥)← clay(粘土)+ limestone(石灰石)

45. cemetery(墓地)← grave(坟墓)+ grave(坟墓)

46. ceramics(陶瓷)← man(人类)+ clay(粘土)

47. champagne(原版未翻译,译为香槟)← wine(原版未翻译,译为葡萄酒)+ carbon dioxide(二氧化碳)

48. chariot(双轮战车)← warrior(战士)+ cart(车)

49. cheese(奶酪)← milk(牛奶)+ mold(模型)

50. chicken(鸡肉,应理解为鸡)← egg(鸡蛋,应理解为卵)+ life(生活,应理解为生命)

51. Christmas tree(圣诞树)← light bulb(白炽灯,应理解为灯泡)+ tree(树)

52. cigarettes(香烟)← (纸)+ tobacco(烟草)

53. city(城市)← skyscraper(摩天楼)+ skyscraper(摩天楼)

54. clay(粘土)← sand(沙)+ swamp(沼泽)

55. cloth(布)← tool(工具)+ wool(羊毛)

56. clothing(服装)← cloth(布)+ man(人类)

57. cloud(原版未翻译,译为云)← air(空气)+ steam(蒸汽)

58. coal(煤)← fire(火)+ wood(木)

59. Coca-Cola(可口可乐)← carmine(深红色)+ soda water(苏打水)

60. cochineal(胭脂虫)← beetle(甲虫)+ cactus(仙人掌)

61. coffin(灵柩)← corpse(尸体)+ wood(木)

62. combustion engine(内燃机)← gasoline(汽油)+ steam-engine(蒸汽引擎)

63. concrete(混凝土)← cement(水泥)+ water(水)

64. corpse(尸体)← fire(火)+ man(人类)

65. dam(母兽,应理解为水坝)← brick(砖)+ water(水)

66. desert(沙漠)← sand(沙)+sand(沙)

67. diamond(钻石)← uncut diamond(未切割钻石)+ tool(工具)

68. diet(原版未翻译,译为节食)← man(人类)+ yogurt(酸奶)

69. dinosaur(恐龙)← egg(鸡蛋,应理解为卵)+ earth(土)

70. dough(生面团)← flour(面粉)+ water(水)

71. dragon(龙)←fire(火)+ dinosaur(恐龙)

72. dust(尘土)← air(空气)+ earth(土)

73. earth(土,基本元素)

74. ectopla (外质)← energy(能源)+ ghost(幽灵)

75. egg(鸡蛋,应理解为卵)← stone(石)+ life(生活,应理解为生命)

76. electric eel(电鳗)← electricity(电)+ snake(蛇)

77. electric ray(电鳐)← electricity(电)+ fish(鱼)

78. electricity(电)← energy(能源)+metal(金属)

79. energy(能源)← fire(火)+ air(空气)

80. explosion()← fire(火)+ gunpowder()

81. farmer(农夫)← man(人类)+ seed(种子)

82. fat(脂肪)← man(人类)+ pig(猪)

83. feather(羽毛)← hunter(猎人)+ bird(鸟)

84. fern(蕨类)← moss(苔)+ swamp(沼泽)

85. fire(火,基本元素)

86. fire elemental(火元素)← fire(火)+ life(生活,应理解为生命)

87. firearms()← arms()+ gunpowder()

88. firefighter(员)← fire(火)+ hero(英雄)

89. firefly(萤火虫)← light(光)+ beetle(甲虫)

90. fish(鱼)← snake(蛇)+ water(水)

91. fisherman(渔船,应理解为渔夫)← fish(鱼)+ hunter(猎人)

92. flour(面粉)← wheat(小麦)+ stone(石头)

93. flower(原版未翻译,译为花)← water(水)+seed(种子)

94. flu(流感)← air(空气)+ bacteria(菌)

95. flying dinosaur(飞行恐龙)← dinosaur(恐龙)+ air(空气)

96. fondue(干酪)← cheese(奶酪)+ fire(火)

97. forest(林木,应理解为森林)← grove (小树林)+ grove(小树林)

98. fossil(化石)← dinosaur(恐龙)+ earth(土)

99. Frankenstein(法兰肯斯坦)← corpse(尸体)+ electricity(电)

100. frog(青蛙)← lizard(蜥蜴)+ swamp(沼泽)

101. fruit(原版未翻译,译为水果)← flower(原版未翻译,译为花)+ tree(树)

102. gasoline(汽油)← petroleum(石油)+ pressure(压力)

103. genie(妖怪,即 灯神)← ghost(幽灵)+ lamp(灯)

104. geyser(喷泉)← earth(土)+ steam(蒸汽)

105. ghost(幽灵)← ash(灰)+ life(生活,应理解为生命)

106. glass(玻璃)← fire(火)+ sand(沙)

107. golem(魔像)← clay(粘土)+ life(生活,应理解为生命)

108. grape(原版未翻译,译为葡萄)← earth(土)+ wood(木)

109. grass(草)← moss(苔)+ earth(土)

110. grave(坟墓)← coffin(灵柩)+ earth(土)

魔塔20层攻略

注意以下几点就能通关:1~20你已经能过了,就不多说,注意尽量不要升级,有了钱和经验就加攻击和防御,比例2:1或者随意,只要攻击比防御多。因为你的攻击和防御都比怪物多的话就能零损耗灭敌。

不升级的原因是在升级的时候,加攻击和防御,同时也会加血。纯粹加攻击和防御会加更多点,只要血够就不要加。另外,中期手上要留点钱,全过程中只要攻击够用就加防御,尽量保证打怪不费血。

另外,在16。7层左右会有个血翻倍的瓶子,留到打完20层所有怪的时候吃。因为20层中魔法警卫会忽视你的攻防,只要你攻击就扣你当前血量的1/4。所以,在准备打20层怪之前,尽量多的留些血瓶和那个血翻倍的瓶子。

进入20层灭完所有怪,你有很多钱和经验,加攻击,防御,吃完所有前面留下的血瓶,再翻一倍。最后魔王的三维:血45000 攻2550 防2250。

所以只要把21层的怪打完就可以把防加到2550+攻击加到2250+了(本人最后攻2538防2561)。最终moss是不用费血的,所以不清21层的怪就去吃血翻倍,清了21层的怪吃不吃翻倍都无所谓了。

扩展资料:

魔塔20层怪物类别

种类一:普通打怪

魔塔前期基本都是在打怪,每隔两层才有一次特殊楼层。前期打小怪大家只需要疯狂使用群攻技能就OK,小怪什么的还是很好打的,毕竟每一层都有10分钟的时间,当然打魔的话还是攻击力越高越好。

种类二:植物

魔塔中经常会遇到有这种场内只有植物,但是没有怪的楼层,我们需要做的就是对这些植物拼命输出,虽然过程中会把玩家的角色给弹开,但是这些楼层在通关后会给大家准备回血道具。

魔塔到了高层之后,有一关需要玩家全力对植物进行输出,而且必须等其中一个植物之后才能继续对其他植物进行输出,如果伤害不够的话,就会遇到像下图这样的情况。植物后产后火焰,最后整体团灭。

种类三:毒海

有一层楼一上去就开始持续掉血,整个楼层布满毒瘴气,如果你不能及时把周围的小怪清掉,毒海不会消失。

种类四:BOSS

说是BOSS其实就是一些我们在副本或者日常也会挑战的,比如丸鬼什么的。低楼层的BOSS还好说,但是高楼层的,像丸这样的,霸体之后几招就能秒掉残血的玩家。虽然我们平时刷本都不喜欢躲BOSS,但由于之后的楼层需要输出,小队里更好不要有人GG在这里。

求怪物猎人英文版攻略,就是任务表,每个任务都需要什么?

我的PSP-GO跟你情况相同,看看这资料能帮到你吗?

1 Potion回复薬 = Blue Mushroom蓝蘑菇 + Herb薬草

2 Mega Potion大回复药 = Potion回复薬 + Honey蜂蜜

3 Nutrients栄养剤 = Blue Mushroom蓝蘑菇 + Godbug不死虫

4 Mega Nutrients大栄养剤 = Nutrients栄养剤 + Honey蜂蜜

5 Antidote解毒薬 = Antidote Herb解毒草 + Blue Mushroom蓝蘑菇

6 Herbal Medicine汉方薬 = Cactus Flower仙人掌花 + Bitterbug苦虫

7 Max Potion秘药 = Mega Nutrients大栄养剤+ Dragon Toadstool曼陀罗

8 Ancient Potion古代的秘药 = Immunizer活力剤+ Kelbi Horn鹿角

9 Catalyst増强剤 = Bitterbug苦虫 + Honey蜂蜜

10 Immunizer活力剤 = Catalyst増强剤+ Dragon Toadstool曼陀罗

11 Power Juice强走薬 = Catalyst増强剤+ Rare Steak半生肉

12 Mega Juice大强走薬 = Power Extract狂走浸出物 + Well Done Steak熟肉

13 Demondrug鬼人薬 = Catalyst増强剤+ Power Seed怪力种

14 Mega Demondrug大鬼人薬 = Demondrug鬼人薬+Pale Extract白化浸出物

15 Power Pill怪力丸薬 = Immunizer活力剤 + Power Seed 怪力种

16 Armourskin 硬化薬 = Catalyst増强剤+ Armour Seed忍耐种

17 Mega Armorskin大硬化薬 = Armorskin 硬化薬 + Pale Extract 白化浸出物

18 Armor Pill 忍耐丸薬 = Immunizer 活力剤 + Armour Seed 忍耐之种

19 Hot Drink热饮 = Hot pepper辣椒 + Bitterbug苦虫

20 Cool drink 冷饮 = Ice Crystal 氷结晶 + Bitterbug 苦虫

21 Spicy Mushroom 蘑菇泡菜 = Hot pepper 辣椒 + Special mushroom 特产蘑菇

22 Poisoned Meat 毒生肉 = Raw Meat 生肉 + Toadstool 毒蘑菇

23 Tainted Meat 麻痹肉 = Raw Meat 生肉 + Stunshroom 麻痹蘑菇

24 Drugged Meat 睡眠肉 = Raw Meat 生肉 + Sleep Herb 睡眠草

25 Bomb Material 素材玉 = Stone 小石头 + Sap Plant 黏着草

26 Smoke Bomb 烟雾玉 = Bomb Material 素材玉 + Ivy 长青藤叶

27 Poison oke Bmb 毒烟雾玉 = Bomb Material 素材玉 + Toadstool 毒蘑菇

28 Flash Bomb 闪光玉 = Bomb Material 素材玉 + Flashbug 光虫

29 Dung Bomg 玉 = Bomb Material 素材玉 + Dung

30 Paintball染色玉 = Paintberry染色果 + Sap Plant粘着草

31 Gunpowder爆薬 = Nitroshroom硝化蘑菇 + Fire Herb火薬草

32 Small Barrel Bomb小爆弹 = Small Barrel小桶 + Fire Herb火薬草

33 Sm Barrel Bomb+小爆弹G = Sm Barrel Bomb小爆弹+ Mter Broth怪物的浓汁

34 Large Barrel Bomb大爆弹 = Large Barrel大桶 + Gunpowder爆薬

35 Lg Barrel Bomb+大爆弹G = Lg Barrel Bomb大爆弹+ Mter Broth怪物的浓汁

36 Sonic Bomb音爆弾 = Gunpowder爆薬+ Screamer鸣袋

37 Net网 = Spiderweb蜘蛛巢 + Ivy长青藤叶

38 Pitfall Trap落穴 = Net网+ Trap Tool陷阱工具

39 Tuna Bait金枪鱼饵 = Worm蚯蚓 + Yambug山青虫

40 Arrowana Bait鱼龙饵 = Cricket蚂蚱 + Bughopper虫钩

41 Goldenfish Bait黄金饵 = Firefly萤火虫 + Snakebee Larva土蜂的幼虫

42 Old Pickaxe破铁镐 = Stone小石头 + Bone棒状骨头

43 Iron Pickaxe铁镐 = Iron ore鉄鉱石 + Bone棒状骨头

44 Mega pickaxe铁镐G = Machalite Ore燕雀石 + Bone棒状骨头

45 Old bugnet破虫网 = Net网 + Mystery Bone迷之骨

46 Bugnet虫网 = Net网 + Sm Mter Bone龙骨小

47 Mega Bugnet虫网G = Net网 + Med mter Bone龙骨中

48 Antiseptic Stone抗菌石 = Bitterbug苦虫 + Earth Crystal大地结晶

49 Lifecrystals生命之粉 = Godbug不死虫 + Wyvern Fang龙牙

50 Lifepowder生命之粉尘 = Lifecrystals生命之粉+ Wyvern Claw龙爪

51 Health Flute回复笛 = Flute角笛 + Lifepowder生命之粉尘

52 Antidote Flute解毒笛 = Flute角笛 + Antiseptic Stone抗菌石

53 Demon Flute鬼人笛 = Mega Demondrug大鬼人药 + Med Mter Bone龙骨中

54 Armor Flute硬化笛 = Mega Armorskin大硬化药 + Med Mter Bone龙骨中

55 Poison Thrw Knf毒投掷小刀 = Throwing knife投掷 + Toadstool毒蘑菇

56 Paralyze Thr Knf麻痹投掷小刀 = Throwing knife投掷 + Stunshroom麻痹蘑菇

57 Sleeping Thr Knf睡眠投掷小刀 = Throwing knife投掷 + Sleep Herb睡眠草

58 Powertalon力之爪 = powercharm + Lao-shan claw老山龙之爪

59 Armortalon守之爪 = armorcharm守之护符 + Lao-shan claw老山龙之爪

60 Normal S Lv2通常弾 = Huskberry空心果 + Needleberry针果

61 Normal S Lv3 通常弾 = Huskberry空心果 + Rumblefish爆裂沙丁鱼

62 Pierce S Lv1贯通弾 = Huskberry空心果 + Velociprey Fang 蓝速龙之牙

63 Pierce S Lv2 贯通弾 = Huskberry空心果 + Pin Tuna 针金枪鱼

64 pierce S Lv3 贯通弾 = Sm Bone Husk + Pin Tuna 针金枪鱼

65 pellet S Lv1 散弾 = Huskberry空心果 + Scatternut 爆裂核桃

66 pellet S Lv2 散弾 = Huskberry空心果 + Wyvern Fang 龙之牙

67 pellet S Lv3 散弾 = Sm Bone Husk + Wyvern Fang 龙之牙

68 Crag S Lv1 彻甲榴弾 = Huskberry空心果 + Burst Arrowana 破裂龙鱼

69 Crag S Lv2 彻甲榴弾 = Sm Bone Husk 空心骨小 + Burst Arrowana 破裂龙鱼

70 Crag S Lv3 彻甲榴弾 = Lg Bone Husk 空心骨大 + Bomb Arrowana 爆裂龙鱼

71 Clust S Lv1 拡散弾 = Huskberry空心果 + Bomberry 扩散果

72 Clust S Lv2 拡散弾 = Sm Bone Husk + Wyvern Claw 龙之爪

73 Clust S Lv3 拡散弾 = Lg Bone Husk 空心骨大 + Scatterfish 扩散凸眼金鱼

74 Flaming S 火炎弾 = Huskberry空心果 + Fire Herb 火薬草

75 Ice S 水冷弾 = Huskberry空心果 + Knife Mackarel 切味鱼

76 Thunder S 电撃弾 = Huskberry空心果 + Flashbug 光虫

77 Dragon S 灭龙弾 = Lg Bone Husk 空心骨大 + Dragon Seed 杀龙果

78 Recover S Lv1 回复弾 = Huskberry空心果 + Herb 薬草

79 Recover S Lv2 回复弾 = Huskberry空心果 + Potion 回复薬

80 Poison S Lv1 毒弾 = Huskberry空心果 + Toadstool 毒蘑菇

81 Poison S Lv2 毒弾 = Sm Bone Husk 空心骨小 + Ioprey Fang 红速龙毒牙

82 Stun S Lv1 麻痹弾 = Huskberry空心果 + Stunshroom 麻痹蘑菇

83 Stun S Lv2 麻痹弾 = Sm Bone Husk + Genprey Fang 黄速龙麻痹牙

84 Sleep S Lv1 睡眠弾 = Huskberry空心果 + Sleep Herb 睡眠草

85 Sleep S Lv2 睡眠弾 = Sm Bone Husk + Sleepyfish 眠鱼

86 Paint S 染色弹 = Huskberry空心果 + Paintberry 染色果

87 Demon S 鬼人弾 = Huskberry空心果 + Power Seed 怪力之种

88 Armour S 硬化弾 = Huskberry空心果 + Armour Seed 忍耐之种

炼金术专用 Alchemy

Honey 蜂蜜 = Firefly 萤火虫 + Special Mushroom 特产蘑菇

Herb = Sap Plant 黏着草 + Insect Husk 虫の死骸

Fire Herb 火薬草 = Garbage 不可燃垃圾 + Hot Pepper 辣椒

Blue Mushroom 蓝蘑菇 = Antidote 解毒草 + Toadstool 毒蘑菇

Raw Meat 生肉 = Burnt Meat 烤焦肉 + Dung

Large Barrel 大桶 = Ivy 长青藤叶 + Med Mter Bone 龙骨中

Small Barrel 小桶 = Sap Plant 黏着草 + Sm Mter Bone 龙骨小

Whetstone = Disk Stone + Sm Mter Bone

Huskberry 空心果 = Huskberry 空心果 + Iron Ore 鉄鉱石

Needleberry 针果 = Needleberry 针果+ Earth Crystal 大地结晶

Sushifish 鱼刺身 = Antidote Herb 解毒草 + Sleepyfish 眠鱼

Rare Steak 半生肉 = Velociprey Hide 蓝速龙皮 + Thunderbug 雷光虫

Screamer 鸣袋 = Flute 角笛 + Frog 青蛙

Mter Fluid 怪物的体液 = Ice Crystal 氷结晶 + Sleep Sac 睡眠袋

Psychoserum 千里眼薬 = Cactus Flower 仙人掌花 + Thunderbug 雷光虫

Power Extract 狂走浸出物 = 砂龙肝 Piscine Liver + Dragon Seed

Armor Seed 忍耐之种 = Needleberry 针果 + Velociprey Claw 蓝速龙王的爪

Rumblefish 暴烈沙丁鱼 = Sushifish 鱼刺身 + Hot Pepper 鱼刺身

Mter Broth 怪物的浓汁 = Mter Fluid 怪物的体液 + Bitterbug 苦虫

1楼

兽人种:Lynian

白猫:Felyne

黑猫:Melynx

奇面族:Shakalaka

奇面王:King Shakalaka

甲虫种:Neopteron

飞虫:Vespoid

女王虫:Queen Vespoid

爬虫:Hornetaur

大雷光虫:Great Thunderbug

草食种:Herbivore

雪鹿: Anteka

猛犸:Popo

羚鹿:Kelbi

香菇猪:Mosswine

草食龙:Aptonoth

背甲龙:Apceros

鸟龙种:Bird Wyvern

白速龙:Giaprey

白速龙王:Giadrome

蓝速龙:Velociprey

蓝速龙王:Velocidrome

黄速龙:Genprey

黄速龙王:Gendrome

红速龙:Ioprey

红速龙王:Iodrome

大怪鸟:Yian Kut-Ku

青怪鸟:Blue Yian Kut-Ku

黑狼鸟:Yian Garuga

毒怪鸟:Gypceros

紫毒鸟:Purple Gypceros

眠鸟:Hypnock

飞龙种:Wyvern

蛇龙:Remobra

雌火龙:Rathian

樱火龙:Pink Rathian

金火龙:Gold Rathian

雄火龙:Rathalos

苍火龙:Azure Rathalos

银火龙:Silver Rathalos

电龙:Khezu

赤电龙:Red Khezu

岩龙:Basarios

铠龙:Gravios

黑铠龙:Black Gravios

一角龙:Monoblos

白一角龙:White Monoblos

角龙:Diablos

黑角龙:Black Diablos

断角角龙(独角魔王):One-Horned Diablos

轰龙:Tigrex

迅龙:Narugakaruga

霸龙:Akantor

崩龙:Ucamulbas引用:

鱼龙种:Piscine

砂龙:Cephalos

砂龙王:Cephadrome

水龙:Plesioth

翠水龙:Green Plesioth

熔岩龙:Volganos

甲壳种:Carapaceon

盾蟹:Hermitaur

盾蟹王:Daimyo Hermitaur

紫盾蟹王:Daimyo Uzaza

镰蟹:Ceanataur

镰蟹王:Shogun Ceanataur

赤镰蟹王:Red Shogun Ceanataur

老山蟹:Shen Gaoren

牙兽种:Primatius

大野猪:Bullfango

大野猪王:Bulldrome

小桃毛兽:Conga

桃毛兽王:Congalala

绿毛兽:Green Congalala

小雪狮:Blango

雪狮子王:Blangonga

砂狮子:Desert Blangonga

金狮子:Rajang

古龙种:Elder Dragon

麒麟:Kirin

钢龙:Kushala Daora

锈钢龙:Rusted Kushala Daora

霞龙:Chameleos

炎妃龙:Lunastra

炎王龙:Teostra

老山龙:Lao Shan-Lung

苍老山龙:Azure Lao Shan-Lung

浮岳龙:Yamatsukami

黑龙:Fatalis

红黑龙:Crimson Fatalis

祖龙:White Fatalis

村长任务简易攻略

1星

1号 雪山采集雪山草5束 2区 8区采集

2号 雪山采集雪山羚羊角3只 挖羚羊 2区杀羚羊挖角

3X号 雪山白速龙5只讨伐 5区

4X号 雪山采集3猛犸舌 6区轰龙客串有动画 8区 7区猛犸

5X号 雪山雪狮子3只 8区

紧急

2星 4号 白速龙王一只讨伐 6区动画 可以捕捉 麻痹陷阱

紧急完后同屋商人对话会得到铠玉 农场可以挖到,任务有奖励得到 可以雇佣猫2只

2星 1号 雪山采集 猫宅券交了

2号 密林采集 猫宅券交了

3号 沙漠采集 猫宅券交了

5号X 雪山野猪王一只讨伐 7区 动画 推荐锤子

6号 雪山白速龙20只讨伐 8区6区白速龙王客串 小白跳不再一次冻结 奖励有铠玉

7号 雪山雪狮子5只讨伐 8区野猪王客串

8号 采集15雪山草 6区轰龙客串

9号 密林蓝速龙王一只讨伐 8区动画

10号 X 密林怪鸟一只讨伐 6区动画 过后追加训练演习

11号 X 密林讨伐桃毛王一只讨伐 3区动画 过后追加训练演习

12号 密林桃毛兽10讨伐 7区蓝跳王客串 桃毛兽集中在2,5,9

13号 密林巨蜂20讨伐 集中在1 3 9 区 奖励铠玉

14号 密林特产蘑菇10个采集 集中在1 2 5 9区

15号 沙漠黄速龙王一只讨伐 4区到2区路口

16号 沙漠沙龙王一只讨伐 5区动画 逃走到7区

17号X 沙漠采集鱼龙之肝3个 挖2区 5区沙龙

18号 黄金鱼两条 1 6 7 区 沙龙王客串

紧急

3星 3号 雪山电龙一只讨伐 3区动画 电龙路线 3-6-7 逃跑回到3区 有铠玉奖励

完了屋给水光原珠,村长给加工券。农场增加船 猫变成3只

3星 1号 沼泽采集 猫宅券交了 可以在1区挖到落物的伞

2号 森丘采集 猫宅券交了

4号 雪山采集电龙幼虫3个 8区钢龙壳挖 因为每次只能带一个,需要跑3次 电龙幼虫减血推荐带回家玉和强走 6区白跳王客串

5号 X雪山小雪狮子10只讨伐 集中在6 7 8区 有白跳王客串

6号 密林大名盾蟹一只讨伐 沙漠大名盾蟹过后追加

7号 密林翠水龙一只讨伐 3区 4区出现 10号沙漠水龙完后追加

8号 密林小盾蟹10只讨伐 集中在3 4 9 10区 3区桃毛王客串 奖励有黑珍珠

9号 密林紫毒鸡一只讨伐

10号 X沙漠大名盾蟹一只讨伐 9区动画 过关有铠玉奖励 追加6号密林大名盾蟹

11号 沙漠水龙一只讨伐 7区动画 追加7号任务密林水龙 巨大湖的主人

12号 沙漠黄跳20只讨伐 主要集中在3 4 5 7 10 全部场景刷黄跳刷干净才够20 4区黄速龙王客串

13号 X沼泽毒鸡一只讨伐 2区动画 追加9号紫毒鸡

14号 沼泽青怪鸟一只讨伐 6区出现

15号 沼泽桃毛王一只讨伐 8区出现

16号 沼泽红速龙王讨伐 4区出现

17号 森丘怪鸟一只讨伐 9区出现

18号X 森丘采集特产蘑菇10个 主要集中在3 6 9 9区大怪鸟客串

紧急

4星 2号 雪山雪狮子王一只讨伐 8区动画 逃跑回3区 奖励有上铠玉 追加训练

紧急完成后农场追加钓鱼2 采掘矿石 蜂箱 店入手阳翔原珠 猫处追加合金装备 道具店追加调和书和资料书

4星 1号 火山采集 猫宅券交了 火山可以挖辉龙石 红莲和阳翔原珠 修罗原珠 还有大量的燕雀石

3号 沼泽红电一只讨伐 开始于9区出现再到3区 奖励有上铠玉

4号 随机 密林黑狼鸟一只讨伐 6区动画 奖励上铠玉 获得勋章 追加训练

5号 密林蓝速龙王2只讨伐 初始于6区一只 7区一只 在7区等待即可

6号 密林巨甲虫20只 1 2 5 7 9区记得反复刷完 桃毛王客串 奖励铠玉

7号 X沙漠一角龙一只讨伐 7区动画 可以从营地跳井下去

8号 沙漠白一角龙一只讨伐 7区出现

9号 沼泽镰蟹一只讨伐 完成12号火山镰蟹追加

10号 沼泽大怪鸟和青怪鸟各一只讨伐 初始位置分别在 2 8 区 在逃跑回2区

11号 火山红速龙王一只讨伐 炎热地带遇到

12号X 火山岩龙一只讨伐 7区出现

13号 X火山镰蟹一只讨伐 3区动画 镰蟹增加吸顶下喷水柱攻击 换区等它下来 3–4—5–7—-3为其行动路线路线 追加沼泽镰蟹

14号 火山红速龙20只讨伐 集中在1 4 5 6 7 每区域刷干净 7区岩龙客串

15号 火山小镰蟹10只讨伐 集中在2区2 3 6 7 区每区域刷干净 红速龙王客串

16号 火山燃石炭15采集 挖掘得到

17号(1) 随机 雪山钢龙一只讨伐 8区动画 利用毒解除风压后快速进攻头部 推荐用龙属或毒属性。25分钟会逃走

17号(2) 随机 密林钢龙一只讨伐 3区动画 行动路线3—4 25分钟会负伤逃走紧急

5星 1号 雪山轰龙一只讨伐 8区动画 逃跑回3 可破头破翼 奖励头壳和爪

紧急完成后农场追加虫木 店入手上铠玉 道具店追加调和书和古龙资料书 电影追加村的英雄 猫可以雇佣4只

5星 2号 随机 雪山麒麟1只讨伐 6区动画 获得麒麟勋章 追加训练任务

3号 雪山雪狮子王两只讨伐 初始位置一只在2一只在8 活动范围 2 3 6 7 8区

4号 X密林毒鸡和紫毒鸡亚种各一只讨伐 初始位置 2和5区 多活动在4 5区

5号 沙漠轰龙一只讨伐 初始在5区 奖励有上龙骨和上铠玉

6号 X沙漠角龙一只讨伐 7区动画 奖励有上铠玉 追加训练所任务 追加7号任务沙漠黑角龙

7号 沙漠黑角龙一只讨伐 6号沙漠角龙过后追加 初始在7区 奖励有上铠玉

8号 X沙漠大名盾蟹2只讨伐 活动区域2 3 5 7 9区

9号 沼泽黑铠龙一只讨伐 初始位置在8 奖励上龙骨多 11号火山铠龙完成后追加

10号 森丘奇面族5只讨伐 1区出来打死一只 然后先打死客串青怪鸟 再按3—11—8—4—5 区顺序 在红蘑菇位置可以找到伪装的奇面族 奖励有勇气之证

11号X 火山白铠龙一只讨伐 7区动画 奖励有上铠玉 上龙骨 追加训练任务

12号 古塔蛇龙10只讨伐 集中在2 4 6 8 10区 因为蛇龙在空中推荐用 追加古塔动画 追加9号任务沼泽黑铠龙

13号 火山炎妃龙1只讨伐 8区动画 追加14号古塔炎妃

14号 古塔炎妃龙1只讨伐 10区塔顶动画 完成13号火山炎妃龙后追加

15号 (1)随机 森丘霞龙一只讨伐 9区动画 多带闪光牵制 破角需要龙属性,破隐身需要断角断尾需要体力30%以下 过关奖励铠玉 追加沼泽霞龙

16号 (2)随机沼泽霞龙一只讨伐 初始在8 路线8—6—2—5 随机任务森丘霞龙过后追加

5星之后之一紧急

1号 森丘一对巨影 雌雄火龙各一只讨伐 活动3–4—-5—9 奖励有上铠玉

紧急完后农场追加鱼投网机 店入手修罗原珠 道具店追加力之书和古龙书 箱子变成6页!!!!!

农场地下洞打开,看到了一把祖龙月光剑 可以挖黑古龙块造黑龙系列初级,但是不能强化

最后的紧急

2号 密林双水龙 水龙和翠水龙各一只讨伐 初始位置一只在3,一只在4 奖励有上铠玉

3号 密林樱火龙一只讨伐 初始在3区 过关奖励上铠玉

4号 沙漠4本角 角龙和黑角龙各一只讨伐 初始位置一只在5一只在7 经常活动3 5 7区

5号 沙漠炎王龙一只讨伐 初始在9 营地跳井到5直接遇到 行动路线在5-2之间转换 火山炎王龙过后追加

5号 火山炎王龙一只讨伐 6区动画 追加沙漠炎王龙

6号 火山镰蟹2只讨伐 初始在3 6 区 然后换位到4区和7区 活动范围 3 4 5 7区 奖励大量勇气之证和上铠玉 也有上龙骨奖励

7号 森丘苍火龙一只讨伐 经常活动在4 9区 过关奖励上铠玉

全勋章获得条件

这些是我自己整理的,联合有的任务顺序不一样,根据翻译表对着翻译吧。1星到3星有“X”的是必做任务,就是做完了就可以做下个星级的了。5 6星的我还没收集,其他的跟怪物猎人2G差不多

鲁宾逊漂流记游戏攻略

现在对整个通关的过程总结如下:

1、新手更好先玩一下鲁宾逊漂流记特别版,特别版中鲁宾逊的抗饥饿、抗干渴、抗压力和抗疲劳能力大幅度提升,不会再出现一会就死掉的情况。通过特别版能够熟悉整个游戏地图、道具,以及需要建设的各种建筑。

2、特别版熟悉后,可以试一下鲁宾逊漂流记加强版,这个难度比正常版也降低了不少,如果成功通过加强版,再挑战正常版的困难模式。如果一上来不看攻略的情况下挑战正常版,我相信很多人将接受不了不断over的压力而放弃这款不错的策略游戏。

3、游戏中有几个要点需要特别说明一下,很重要,关系到整个自身能量的控制以及能否顺利通关。之一个:关于果树的利用。果树出产种子和果实,只能选择其一,选择果实就可以了,种子是用来建果园的,但经过很多次的试验,发现建设的果园完全没有用,摘不了果子,纯属浪费!也许是果园成熟期太长了,超过10天,游戏都结束了,果树还没成熟。采摘下的果子用处很大,一颗水果能消除一半的饥饿,超过了鹿肉。整个地图一共有10颗果树,能采摘10颗果实,对生存下去帮助较大。

4、之一个要建的建筑物毫无疑问是伐木场,但后面要建的建筑物的顺序才是关键,小编YY反复摸索后,建议第二个建筑物为建造中级圣坛。要求比较低,4个木板和一本在地上捡到的图画版圣经。通常伐木场建完,鲁滨逊的精神指数也快消耗殆尽,迅速建好中级圣坛并祈祷,能够恢复精神状态。

5、第三个要建的建筑物推荐为鲁滨逊居住用房子,直接建更的房子,条件为6木板,4毛皮。恢复体力速度快!水井几乎没有什么用,离左边的小河很近,随时可以取水,没有必要浪费材料。

6、地图右边,也就是捡到水桶的地方的右边,有一根钓鱼杆,这个容易被我们忽视,捡到后在左边的河里可以钓鱼,钓鱼速度很快,鱼肉尤其是被烧烤后的能够补给一半的饥饿。强大,加上鱼取之不尽,成为享用不尽的食品来源。

7、这样下来,精神有圣坛,体力有房子,饥饿了有水果、肉、椰子和鱼肉,渴了左边有小河。如果以上全部顺利完成,通关的概率就很高了。剩下的就是采摘椰子、砍叔、采伐石头,建造 绳子的架子,20块石头10块木板6张毛皮10根绳子准备完毕,直接造城堡。

7、小技巧,如果感到压力很大时,点击左边人物头像上的暂停键,暂停时同样可以补充水和粮食。

8、点击斧头可以建造五种建筑物:

之一类为伐木场(之一个建)、制绳机(大概第4个建)、城堡(大概第5个建);

第二类为烤肉架(用处不太大,后面可以建,反正鱼是取之不尽)、果园(废物,感觉没用);

第三类为水井(感觉没用);

第四类为圣坛,教堂需要石头,所以先建中级圣坛(第2个建);

第五类为休息用的吊篮和房子,直接建房子(第3个建)

点击叉子:可以选择椰子、水果、肉等食品

点击水桶:如果水桶有水,直接全部解除。

9、整个游戏的流程顺序大致如下:

游戏开始,在边上有两把工具,捡起;

向右上走,捡到一个花花绿绿的东西(图画版圣经);

然后右边有个桶,捡起;

再右边,捡起钓鱼竿;

上边有三头鹿,先剥皮,后取肉(顺序不要反了,否则没有毛皮);

完毕,右上有4颗果树,采摘果实(不需要种子);(右边其实还3颗果树,和5头鹿,取不取关系不是特别大,如果要取,取完需要直接往西跑,到河边饮水;)

原路返回,回到起始点,再沿海边向左下走,捡起圣经;

向左走,采摘果实3个,捡锯子等;

左边有小河,立即饮水;

向中间跑,有石洞,立即休息;

起来后采摘椰子、树叶、树皮、伐木,中间有3头鹿,顺路剥皮取肉,如果时间紧张优先采摘椰子和伐木,树叶和树皮需求量不是太大;

集齐8颗木头,4片树叶后在中间附近建造伐木场;

集齐5颗木头和前面捡到的圣经,建造圣坛并祈祷;

集齐6颗木头后在伐木场加工为木板,加上前面的4张毛皮,建造更高等级的房屋;

在房屋里休息,恢复速度比山洞快很多很多;

后面平衡好能量,采伐石头、数目, 绳子,上边还有4头鹿,采石时之;

集奇20块石头10块木板6张毛皮10根绳子,建造城堡;

后面已经没有什么难度了。

以上就是逍遥游关于moss攻略-moss图文攻略的介绍,希望能帮到大家,更多信息请关注我们!

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