骑马与砍杀16世纪北半球怎么自立为王?
以下攻略近作为给题主的一个参考。
自立要有兵打城,而有钱才能有兵,正常的打野当小兵来钱太慢,那么只剩下做1税收任务和2跑商了。其中税收任务比较容易,以下简述税收任务的做法。
看到领主就去对话,看到是税收任务的就接否则不接,多找几个一定能接到。去收税被农民打败也不要紧,能收多少算多少。可以多做几个税收任务,有五六千就够了。
有了五六千后,就招能升级火枪的农民,至少招募到100人才可以。升级的话带他们去非洲中部打土著巡逻队。当升级到火枪之后,就去非洲南部打南非,由于南非这个部落国家比较弱,因此比较好打,之后就可以自立了,一共大约需要20天左右。
《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发 的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。
在剧情之外,游戏给予了玩家很高的度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改, 出自己喜欢的剧情和人物形象。
《骑马与砍杀》十六世纪北半球按哪个按键打开宝箱
骑砍里面一般来说如果真是宝箱的话,都是可以靠近之后按“F”打开的。如果不行的话,那么这个宝箱就仅仅是一个场景物品了。
另外现在很多骑友的话,在玩骑砍mod的时候,了解到某个场景【城镇大街、酒馆、城堡大厅…………】有隐藏宝箱的话,百度找不到攻略的话,会自己进入这个场景里面去找,当然,一般来说,找起来比较麻烦。更好的办法就是直接打开——编辑模式,进入该场景之后找到宝箱的单位,寻找该宝箱所在位置。
16th北半球的宝箱有很多,很多宝箱的位置没有攻略的话,都比较难找。建议去百度找下关于16th的宝箱位置攻略,我记得中文站有一个帖子里面很详细。知道里面不好贴其他网站的链接,你可以去找一下。有这么一个帖子,很详细。
骑马与砍杀16th每次加载都遇到这样的问题
《骑马与砍杀》攻略
虽然战团的MOD剧本很多,如“领军者”,在国外也备受好评,其可玩性已经远远超出了战团的自带剧本。但是万变不离其宗,只有先熟悉了原始剧本,对其他的MOD我们才能游刃有余。所以,选择战团原始剧本“Native”并进入游戏。
进入游戏后,选择“选项”,然后在出现的“常规设置”里可以选择游戏的难度,
【点击进入】
如上图所示,这些项目都影响游戏中的难度和评价,如果你是之一次接触这个游戏,建议不要修改这些选项,直接用默认的简单设置即可。更好能进入“游戏教程”的训练关先实践一番,以便于迅速上手。
● 创建角色
首先需要说明的是,游戏中的背景类似于中世纪,在那个时代,战争和通常是由男性贵族所支配,所以,在游戏人物的出身选择上要注意,这关乎到游戏初期的难度,男性贵族出身是最简单的,之后依次为,平民男性,贵族女性,而平民女性则难度更大。
关于初始选项的详细资料,见下:
物的基础能力
5力量,5敏捷,4智力,5魅力,
1骑术,1统御
1.性别选择
男性
力量+1,魅力+1
女性
敏捷+1,智力+1
2.父亲是
没落贵族(男性):
智力+1,魅力+2,
掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,
单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,
声望+100,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
可选择旗帜
没落贵族(女性):
智力+2,魅力+1,
疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,
单手熟练+20,
声望+50,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
可选择旗帜
旅行商人:
智力+2,魅力+1,
骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,
双手熟练+10,
声望+20
初始金钱+250,
老兵,
力量+1,敏捷+1,魅力+1,
铁骨+1,掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,
双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10
凹陷的简易筝形盾,初始金钱+50,
猎人,
力量+1,敏捷+2,
强掷+1,+1,向导+1,
双手熟练+10,弓箭+30,
初始金钱+30
游牧民(男性)。
力量+1,敏捷+1,
强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,声望+10
游牧民(女性)。
力量+1,敏捷+1,智力+1,疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20
盗贼,
敏捷+3,
跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1,
单手熟练+20,投掷+20
初始金钱+25,飞刀
3.少年时代
贵族侍从,
魅力+1,力量+1,
强击+1,说服+1,
单手熟练+15,长杆+5
手工匠学徒,
智力+1,力量+1,
工程学+1,交易+1
大街上的顽童,
敏捷+1,智力+1,
侦查+1,掠夺+1,
单手熟练+15,投掷+5
草原上的孩子,
力量+1,敏捷+1,
骑射+1,强掷+1,
弓箭熟练+15,声望+5
商人的帮手,
智力+1,魅力+1,
物品管理+1,交易+1
4.少年时代后,你成为了一个
骑士扈从(男性),
力量+1,敏捷+1,
骑术+1,掌握+1,强击+1,统御+1,
单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投掷+10,
初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,,弩箭,老旅行马,熏鱼
贵族侍女(女性),
智力+1,魅力+1,
说服+2,骑术+1,疗伤+1,
单手熟练+10,弩箭+15,
初始金钱+100,,,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼
吟游诗人,
魅力+2,
掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1,
单手+25,弩箭+10
初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,,弩箭,老旅行马,熏鱼
学徒,
智力+2,
掌握+1,手术+1,疗伤+1,说服+1,
单手熟练+20,弩箭+20
初始金钱+80,结实的亚麻短袍,羊毛裤,生锈的剑,,弩箭,老旅行马,熏鱼,随机书籍
小商贩,
智力+1,魅力+1,
骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,
初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛X2,熏鱼
铁匠,
力量+1,智力+1,
熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1,
单手熟练+15,
初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,,弩箭,工具,旅行马,熏鱼
偷猎者,
力量+1,敏捷+1,
强掷+1,+1,侦查+1,跑动+1,
长杆+10,弓箭+35,
初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉X2,毛皮X2
5.冒险原因
私人恩怨,力量+2,强击+1,
失去爱人,智力+2,铁骨+1
对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1
从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,熟练+1
对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1
在选择好人物设定后,进行属性分配时,固定有4点属性点,10点点可供分配,可分配技能点数和智力数相等~
在选择好这些初始选项后,我们进入了人物属性分配界面,分配之前会让你选择是否自动存档,如果选择“直面人生”的话,就是类似Diablo2那样的自动存档,稍有不同的是,Diablo2里是随机存档,而战团里,则是每次进入菜单,如城镇菜单和战斗前的选项菜单时才会自动存档。新手建议不要选择“直面人生”
接下来就是给游戏人物命名,属性加点和技能选择。
16世纪北半球存档位置
存档在我的文档 的MountBlade Warband Savegames里 名字和你的mod名是一样的《16th_Century_the_Northern_Hemisphere》过去覆盖应该就可以了存档文件2个一个是配置文件一个是存档,占之一行之一个位子 。
创建人物,按自己喜好。不过这个mod不是个人英雄强化的类型。没有高属性装备和属性加成,所以我选择了智力型发展。初始人物力量就调够。因为要穿宝箱装备。其他的狂加智力。我们来到16世纪的亚欧。之一个问题是攒钱,打怪卖东西不能是主流,要么比武,要么跑商。
游戏攻略说明:
由于我的发展方向,果断冲向最近的村子。这里要说下各地的物产。中原的粮食,蒙古的蔬果, 的染料,俄罗斯的香料,北欧的盐和鱼,环地中海的生丝。都是高利润商品。我选择出生中原。所以就在附近几个村子搜集点粮食,直奔西安。开始招英雄,开宝箱之旅。
该游戏骑马与砍杀战团的一个游戏mod,由世纪风云 组里高肄风和朱迪等 组的组员策划做的一个mod。该mod融合了大量新功能,拥有北半球地图,包括亚欧非,美洲大地图,从欧洲的英法西,中东的奥斯曼,萨菲王朝,以及东亚的明朝,美洲的阿兹特克,玛雅和 等都有。
骑马与砍杀 16世纪北半球
好吧,作为16th忠实的老玩家,我也自然是不开的,那就没意思了并且16还是容易出bug,不推荐,所以今天就把自己长期积累的主要经验和见解分享给大家吧,在很多答后面的括号里是注释,大家可以看一下有些在战团也是通用的
一,赚钱方面
1跑商,这个是赚钱比较快的,而且不累,可以通过和村民交换或是和带着货物的商人换,或是从当地买特产,然后去别的地方卖掉,这个一般都是赚的,不会亏(@这里给大家说下:要是前期没那么多钱支持的话可以有三个快速筹钱的 :在领主那里接个收税任务,收完了之后会得到大量的税款,不要还给领主,自己先用着,赚大了再还给他,当然要是不会投靠该领主的阵营或和他相处的话可以所幸不还。 另一个是银行借,前期可能借的不多,但是本金是够的,但注意别玩完了,银行会找讨债团的,即使打不过你也烦死你,一天至少两次,跑了还会追你。 第三就是酒吧投游戏,存好保存,然后开始你的“致富之路”
2战俘,多俘获些俘虏去卖掉,前期打不过的话就先打些弱的,稍微有点兵之后去搞乱军,正规军的赎金远比小贼或是农民高(这时候给大家插个小节:有些朋友可能已经遇到过了,在一些大城市中,除了奴隶贩子还有一个另外的奴隶贩子-哈蒙,他会跟你说给你很优惠的,但你千万别找他,有经验的都知道,他那里给的一般都比正常奴隶贩子少上将近一半!)
3开工厂,16里面独有的功能,会开的话能给你每个月保证一份大致固定的收入,像领地一样,这里给大家说下经验,既有确定性因素,也有选择性因素:有两个地方百试百灵,基本上不会出问题:在波尔多和巴黎开天鹅绒制场,这个收入是很稳定的,基本上不会出现亏损,试了几十次了。 然后就是告诉大家:亚麻制品千万别去做,三个城市里面都不会有一个赚钱(之前专门试了,在伦敦斯德哥尔摩和安卡拉三个却亚麻的城市里试,结果一个是扣了几十块每月,另两个都是几百啊! 基本不赚钱。 最后就是给大家推荐一下小麦制品,就是做面包喝啤酒的那两个选项,都不贵,一个是1500,另一个是2500,成本低,而且在那些却小麦的城市里基本上都是赚的,不会亏损,向大家推荐一下。 还有就是,兽皮橄榄和铁骑也都是不确定的,即使是在缺少的城市里也不一定赚,所以你得确定好,考虑一下再买。 葡萄酒也不太赚钱在那些缺少的城市也一样,赚的可能性小。
以上就是逍遥游关于16th攻略-16th day的介绍,希望能帮到大家,更多信息请关注我们!